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- Print Screen
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- Print Screen es una utilidad residente para una impresión selectiva
- de la pantalla. Una vez ejecutado, el programa se instala en la memoria y
- atrapa cualquier pulsación de la tecla [PrtScr]. Cuando el usuario pulsa
- esta tecla un recuadro aparece en la pantalla. Este recuadro puede moverse
- y ampliarse utilizando una o mas de las siguientes conbinaciones :
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- [Flecha izquierda] -> Mueve el recuadro una posición a la iz-
- quierda.
- [Flecha derecha] -> Mueve el recuadro una posición a la de-
- recha.
- [Flecha abajo] -> Mueve el recuadro una posición abajo.
- [Flecha arriba] -> Mueve el recuadro una posición arriba.
- [Shift flecha izquierda] -> Reduce el recuadro en la coorde-
- nada horizontal.
- [Shift flecha derecha] -> Amplia el recuadro en la coorde-
- nada horizontal.
- [Shift flecha abajo] -> Amplia el recuadro en la coorde-
- nada vertical.
- [Shift flecha arriba] -> Reduce el recuadro en la coorde-
- nada vertical.
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- Cuando el recuadro no puede moverse en alguna dirección porque está
- en los limites de la pantalla, este se reduce hacía la dirección en que
- devía moverse. Por ejemplo, si el recuadro se encuentra pegado a la esquina
- superior izquierda y se pulsa [Flecha izquierda], está pulsación tendrá el
- mismo efecto que [Shift flecha izquierda], ya que el recuadro se reducirá en
- la coordenada horizontal (si se hubiese pulsado [Flecha arriba] el efecto
- seria el de [Shift flecha arriba]).
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- Nota: Debido ha una peculiaridad en el diseño, puede haber pro-
- blemas en los IBM PC, PC/XT (no 286) y PCjr originales al
- intentar mover el recuadro fuera de los limites de la
- pantalla.
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- Debido a problemas con algunos programas, se ha incluido un segundo
- metodo para variar el tamaño del recuadro. Cuando el teclado numérico
- solapador se encuentra en modo numerico (luz [NumLock] encendida) pueden
- utilizarse las siguientes conbinaciones :
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- [ 8 ] -> El mismo efecto que [Shift flecha arriba].
- [ 2 ] -> El mismo efecto que [Shift flecha abajo].
- [ 6 ] -> El mismo efecto que [Shift flecha derecha].
- [ 4 ] -> El mismo efecto que [Shift flecha izquierda].
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- Una vez el recuadro se encuentra con el tamaño y posición adecuada
- se pueden elejir dos metodos de impresión. La única diferencia existente
- entre estos dos metodos de impresión, es la franja del recuadro que se
- imprime. Estan son las posibles conbinaciones:
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- [Return] -> Imprime lo que se encuentra dentro del recuadro.
- [Espacio] -> Imprime lo que se encuentra en los limites del
- recuadro.
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- Nota: Cuando se pulsa [Espacio] el marco del recuadro no es
- imprimido, sino que se imprime lo que hay 'debajo del el'.
- Paralelamente, se producirán efectos extraños cuando el
- puntero del ratón se está moviendo por la pantalla mientras
- Print Screen se encuentra activo, o si alguna aplicación
- residente deja 'residuos' en la pantalla.
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- Mientras se va imprimiendo, los caracteres de pantalla se van
- 'iluminando'. Los caracteres de control que tengan que ser imprimidos,
- serán reemplazados por espacios.
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- Si se desea imprimir la pantalla entera se puede pulsar [Retroceso],
- y la rutina de impresión anterior a la instalación de Print Screen será
- llamada. Esta rutina anterior tambien será llamada si se activa Print
- Screen cuando el modo de video no es uno de los siguientes (antes de llamarla
- sonará un pitido de aviso) :
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- Resolución Colores Modo
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- 80 x 25 16 texto (1)
- 80 x 25 16 texto
- 80 x 25 2 texto (2)
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- (1) sin ráfaga de color (monitores no RGB)
- (2) sólo monitores monocromos.
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- Nota: Se han encontrado irregularidares, en algunos programas gráficos
- que no utilizan el BIOS, como AutoCad, en los que el recuadro
- aparece aunque se este en modo gráfico.
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- Se puede abandonar en cualquier momento simplemente pulsado [Escape].
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- La integridad del programa puede ser comprobada utilizando el programa
- Validate de McAfee Associates. La siguiente identificación fúe creada con la
- versión 0.3 de Validate:
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- File Name: prtscr.com
- Size: 1,140
- Date: 7-22-1992
- File Authentication:
- Check Method 1 - 064D
- Check Method 2 - 1E28
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- Si encuentra algún fallo, tiene problemas o simplemente quiere hacernos
- alguna sugerencia, no dude en ponerse en contacto con nosotros, le atenderemos
- gustosamente.
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- Aitor Garay
- Santa Marina Nº 30 3º D
- 20500 Mondragón (GUIPUZCOA)
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- Telf: (943) 79 73 62 (voz)
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